Sansar: сверхпроект, що дозволяє будь-якому потрапити на Марс

Second Life - це потужний гібрид соціальної мережі, тривимірної віртуальної реальності та комп'ютерної гри, сьогодні нараховує понад мільйон активних користувачів. Тобто це не гра, а віртуальний простір, в якому людина може жити іншим життям, можливо, більш цікавою, ніж його реальне існування.

Проект Sansar, створений фахівцями з Сан-Франциско, продовжує добрі традиції, колись зробили Second Life, запущений в 2003 році, таким яскравим феноменом мережевого світу. Тут також є місце і дружнім посиденьками, і пияцтва, і сексу, і, з іншого боку, тут є повноцінні храми і молитовні будинки. Жителі нового всесвіту зможуть досліджувати величезні світи Sansar, від поверхні Марса до давньоєгипетських катакомб.

На відміну від звичайних мешканців Second Life, гості Sansar зможуть набагато яскравіше відчути те, що відбувається. Замість екрану монітора і клавіатури їм належить занурення у віртуальну реальність за допомогою спеціальних гаджетів. З цим завданням відмінно впораються, наприклад, окуляри Oculus Rift і HTC Vive.

За два з половиною роки, що проект був в розробці, Linden Lab вклала в нього десятки мільйонів доларів і залучила до роботи 75 фахівців. Нещодавно компанія почала прийом заявок від творців 3D-контента, щоб вчасно завершити роботу і представити проект широкому загалу приблизно до кінця поточного року.

Демо-версія Sansar пропонує гравцеві зробити вельми захоплюючу подорож. Погулявши по пустелях віртуального Марса і помилувавшись на позаземні краси, гравець переміщується в катакомби Стародавнього Єгипту, де можна без докорів сумління трощити мости і влаштовувати веселий бардак в курному підземеллі.

Похмура краса марсіанських просторів вражає

Розробники сподіваються, що Sansar стане полем для соціальної творчості всередині віртуальної реальності, як свого часу Youtube привернув творців відео-контенту. «Там будуть ігри, спеціальні програми та величезна різноманітність всіляких речей», заявив представник компанії Еббі Альтберг.

Хоча творці Сансара і не розголошують подробиці економіки всередині свого дітища, стає ясно, що вона буде будуватися за тими ж принципами, що і Second Life. Йдеться про створення внутрішніх магазинів, що дозволяють користувачам обмінюватися і торгувати унікальним контентом власного виробництва. Ви можете придбати в своє користування унікальний скін персонажа, дрібниці на зразок особливої ​​музики і аксесуари - або купити цілий замок на безлюдній Червоній планеті.

Linden Lab прагне надати життя в Sansar більше динаміки і повсякденності, щоб привернути до нього нових користувачів. Ваша давня мрія - вивчити французьку мову, але нудні підручники викликають позіхання? У новій реальності ви зможете відвідати мальовничі французькі пам'ятки, поспілкуватися з носіями мови і детально ознайомитися з культурою країни, не виходячи при цьому з кімнати!

Загалом, скоро ми всі перейдемо в виртуал. По крайней мере, тенденції саме такі.

Рекомендуємо

Як роблять кишенькові ліхтарі Led Lenser
2019
Зоряна карта: Google в небесах
2019
Вакцина проти СНІДу: Надія є
2019